Esse título é dividido pelo Game Gene e pelo Chambinho Azedo.
Simplesmente citando meu professor Celso, serei curto, grosso, penetrante e gostoso. Mudarei de casa.
Não, não é a minha residência, onde existo fisicamente. Pelo menos não ainda.
Me refiro à hospedagem dos meus blogs. Eu ainda não sei para onde irei mover os espaços virtuais, mas aqui no Blogger não dá mais. É muito errinho de servidor que trava tudo e me impede de postar.
A provável escolha é o Wordpress, pela interface simples e pela vantagem de poder importar os textos daqui. O que é ótimo, pois não precisarei arquivar nenhuma postagem.
Para ter certeza de que estou oferecendo informação bem hospedada (e visível), vou tirar esse fim de semana de recesso para ver as melhores opções e finalmente me decidir por uma.
As alterações, sem exceção, serão todas avisadas aqui, assim que o outro local estiver pronto.
Agradeço a compreensão de todos.
quinta-feira, 28 de fevereiro de 2008
terça-feira, 26 de fevereiro de 2008
Consumidores dizem o quanto querem pagar pelo Wii-Fit
Em pesquisa realizada pelo Portal IGN, pouco mais de 25% dos 6 mil usuários entrevistados disseram não ir acima de cinquenta doletas pelo jogo do Nintendo Wii.
A Nintendo disse, na última GDC (Game Developers Conference), realizada na semana passada, que o jogo, apesar de não ter um preço final ainda acertado, custaria menos de US$ 100.
Seguem os resultados:
- 27,6% não dariam mais que US$ 50
- 22,5% disseram ir até US$ 79,99
- 18,9% iriam ao limite de US$ 69,99
- 15,9% desembolsariam o máximo de US$ 59,99
- 7,4% ficariam entre US$ 89,99 e US$ 99,99
O Wii-fit tem previsão de lançamento para 19/05 nos EUA.
segunda-feira, 25 de fevereiro de 2008
Rush ao vivo
Os velhotes voltaram! Não bastasse o meu post sobre os Matusaléns do Rock, no Chambinho Azedo, começo a passear pela web alheia e vejo a notícia sobre o Rush.
Para fãs (como eu), é muito bom saber que rock de verdade ainda existe. Old geezers como esses sempre conseguem atingir qualquer público, seja pelo saudosismo dos veteranos, seja pela curiosidade de quem não conhece.
O CD novo vai se chamar Snakes and Arrows Live, contará com 27 músicas divididas em 2 discos. Tem lançamento previsto para oito de abril.
sábado, 23 de fevereiro de 2008
Um pouquinho de Final Fantasy
Local: Game Developers Convention, ou GDC.
Game: Final Fanstasy XIII.
Informação: Intrigante, no mínimo. A fonte é o portal IGN. No evento, exclusivo a produtores de games, Taku Murata falou.
E ele falou...maaaaaaaas falou, viu? A maioria da "fala" do cara foi especificação técnica das novas engines da SquareEnix. Ah, eu esqueci! Murata é gerente geral do Setor de Pesquisa e Desenvolvimento da enorme empresa japonesa, dona da franquia Final Fantasy.
O principal já foi noticiado pela IGN, então não farei rodeios. Resumidamente falando, as engines mudaram de nome e passarão a não mais ser exclusividade da Sony e do PS3 (o próximo FF será, mas as armas de produção, não). Também será projetado para todas as plataformas, menos o PC.
Foi exibido novamente o velho trailer de divulgação que mostra Lightning, a protagonista do jogo, e tooooda aquela cena com um monstro que PARECE ser o saudosíssimo chifrudo esquentado, Ifrit, bem como a cena (ligeiramente lésbica, mas bem sutil) das duas criaturas gêmeas que são semelhantes à Shiva, a deusa de gelo de versões anteriores. Além disso, tem as batalhas nas naves e a personagem principal usando algo que parece ser uma "granada que controla o tempo", e enchendo de sopapos alguns soldados.
Curioso que, mantendo a curiosidade causada na primeira divulgação, antes de acabar, o trailer exibia a mensagem "Only for Playstation 3" (exlusivamente para PS3), o que deixa intrigado qualquer jogador, tendo em vista que, por um lado, a Sqaure expande o negócio para os outros consoles; e por outro, se preocupa em manter a exclusividade (ou deixar isso em "aparências").
A nova engine, segundo o IGN, será usada também em um RPG online a ser desenvolvido pela empresa, mas nenhum detalhe foi dado.
sexta-feira, 22 de fevereiro de 2008
Ouvindo: Sebastian Bach - Angel Down
Metal. Na mais pura concepção da palavra. Sebastian is back!
O ex-vocalista da falecida Skid Row conseguiu. Superou Slave to the Grind, até então seu melhor trabalho em carreira solo.
Angel Down É o melhor trabalho do cara, e conta até mesmo com participação especial de Axl Rose. Amigos pessoais, Axl não hesitou em colocar à prova o que estava escondido desde o fim do Guns 'n Roses. Esse é seu primeiro registro fonográfico oficialmente gravado desde 1993.
O disco conta com três faixas vocalizadas pelo frontman do atual Guns 'n Roses.
Não vou perder meu tempo em fazer resenhas música por música (se quiser, vai no Whiplash! que lá tem), mas deixo vocês curiosos ao dizer que Bach vai dominar o metal, pelo menos por enquanto...
quinta-feira, 21 de fevereiro de 2008
Review: Bully
Sádico, baixo, inescrupuloso e malicioso. Assim é Bully.
Produzido pela Rockstar, responsável por Gran Theft Auto, o game leva o jogador por uma ambientação um pouco diferenciada das ruas e dos tiros de seu antecessor.
Você assume o papel de Jimmy Hopkins, o típico garoto-problema que nenhuma escola gostaria de ter como aluno. E de fato, nenhuma escola o quer. Por isso, ele acabou expulso de todas que passou. Como último recurso, os pais do rapazola o jogam na Bullworth Academy, algo abaixo de uma escola e acima de um reformatório.
Aqui, os maiores párias da vida acadêmica infanto-juvenil reinam, sob as garras administrativas de um diretor não menos crápula.
No comando de Jimmy, você deve socar, bater, roubar, violar normas, zoar com nerds e meninas feias, dar amassos nas mais bonitas...enfim, tudo aquilo que um valentão escolar deve fazer.
E conte com acessórios e armas condizentes com sua idade, como estilingues, bombinhas e outros apetrechos nada convencionais.
Bully é jogo para mais de 40 horas, então se prepare...
terça-feira, 19 de fevereiro de 2008
Shurikens portáteis
O PSP vai ganhar um game ninja. E não digo "ninja"no sentido da gíria que diz "bem legal" (bom...também...mas a ênfase é outra).
Naruto - Ultimate Ninja II: The Phantom Fortress foi anunciado para PSP, com lançamento previsto para junho desse ano na gringa.
Contando com mais de 20 personagens, o jogo terá um modo Story envolvendo a tal "Phantom Fortress", que consiste, basicamente, em um prédio em que os personagens lutam, subindo andar por andar, como as antigas "pagodas" japonesas, desafios de artes marciais em que cada andar era um combate diferente.
Além disso, para quem quer desafios além da máquina, existem inúmeras funções multiplayer, como um contra um, contra dois, contra três...(pausa para respirar).
Os personagens terão seus respectivos Jutsus (as habilidades ninja exclusivas de cada personagem), todos eles foram tirados diretamente da série animada. Isso quer dizer que você poderá usar o Sharigan do Kakashi e assim por diante.
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