quinta-feira, 31 de janeiro de 2008
Rock Band confirmado para Wii
Depois do sucesso no console da Sony, Rock Band também dará as caras no novo console da Nintendo.
A palavra veio da IGN.com, que informou ter ouvido a informação do próprio John Riccitiello, manda-chuva da Electronic Arts.
Segundo o portal, o cara mencionou a notícia no fim de uma entrevista por telefone, o que significa que não há qualquer previsão ou data certa.
É mais lenha na fogueira para as especulações lançadas no mercado por Alex Rigopulos, chefão da Harmonix, empresa que assina a produção do game. Na ocasião, ele disse que a empresa "irá desenvolver o jogo para todas as plataformas". Disse também que estaria produzindo uma "versão Wii" de Rock Band.
É esperar pra ver. Mandar aquelas notas no Wii-mote, o controle com sensor de movimento do Nintendo Wii, vai ser uma tarefa, no mínimo, desafiante, o que, para um gamer, é maravilhoso.
quarta-feira, 30 de janeiro de 2008
Review: Need for Speed - Pro Street
Concordo com o Luís (o cara que me arranjou o jogo): não é nenhum Most Wanted.
Em questões de jogabilidade, gráficos, sons...enfim, no modo geral, Need for Speed: Most Wanted é o melhor da franquia que o PS2 tem para apresentar.
Maaas, confesso que adorei Need for Speed: Pro Street. Não chega aos pés de Most Wanted, é melhor que o antecessor Need for Speed: Carbon, e tem um charminho único.
Ele responde bem na jogabilidade, conta com uma variedade razoável de carangas e tem efeitos gráficos e elementação sonora que não devem nada ao real poder do console.
Poderiiiiia ser mais criativo, mais inventivo, mais inovador, e digamos que a vontade de continuar jogando passa depois de algumas horas.
Nos controles, nada muuuuito diferente, a não uma forcinha maior na hora de fazer as curvas, mas talvez isso seja mau contato dos botões do meu console (lá se vai mais dinheiro...)
Eu até recomendo, para um happy-hour ou um campeonatinho entre amigos, com umas pizzas e refri, mas não espere muito além disso.
Ô Luís...você acha que um 8,0 de nota geral tá de bom tamanho???
terça-feira, 29 de janeiro de 2008
Novidade no Game Gene
Mas o que é isso? Mal aparece na internet e já tem novidade?
Siiim, caríssimos...o Game Gene agora vai passar a fazer um serviço de utilidade pública: através de e-mails ou comentários das postagens, passarei pessoalmente algums dicas para aqueles que requisitarem e demonstrarem necessidade.
Claro que tenho planos de que esse blog cresça, e crescendo dmais talvez eu deixe de utilizar tais serviços, mas enquanto a coisa tá pequena, acho que dá pra aguentar a bronca.
Podem detonar que eu seguro a responsabilidade!
Grande abraço!
Siiim, caríssimos...o Game Gene agora vai passar a fazer um serviço de utilidade pública: através de e-mails ou comentários das postagens, passarei pessoalmente algums dicas para aqueles que requisitarem e demonstrarem necessidade.
Claro que tenho planos de que esse blog cresça, e crescendo dmais talvez eu deixe de utilizar tais serviços, mas enquanto a coisa tá pequena, acho que dá pra aguentar a bronca.
Podem detonar que eu seguro a responsabilidade!
Grande abraço!
segunda-feira, 28 de janeiro de 2008
Acabou o amor
"Electronic Arts (EA) e Marvel concordaram em descontinuar o desenvolvimento de jogos de luta da Marvel sob o selo da EA".
A frase acima foi dita por Justin Lobros, vice-presidente da Marvel Interactive. Ele ainda completou dizendo que foi uma decisão conjunta de negócios e não afetará a intenção da Marvel de produzir novos games.
A novela toda começou de forma muuuuito amigável entre ambas as partes, no verão de 2007, em que Marvel e EA anunciaram que estavam trabalhando em conjunto na criação de um novo jogo de luta que explorasse o Universo Marvel e seus heróis famosos, como Homem-Aranha e X-Men.
Porém, o estúdio que abrigava tal empreendimento fechou em novembro, deixando os jogadores ansiosos com nada mais que especulações.
Hoje, 28 de janeiro, a Marvel Interactive anunciou o fim da parceria, mas não do projeto.
A gigante dos quadrinhos informou que dará continuidade no desenvolvimento de um novo game de luta baseado nos seus próprios personagens, mas nem tocou no assunto quando se tratava de falar qual (ou quais) companhias estariam envolvidas.
A frase acima foi dita por Justin Lobros, vice-presidente da Marvel Interactive. Ele ainda completou dizendo que foi uma decisão conjunta de negócios e não afetará a intenção da Marvel de produzir novos games.
A novela toda começou de forma muuuuito amigável entre ambas as partes, no verão de 2007, em que Marvel e EA anunciaram que estavam trabalhando em conjunto na criação de um novo jogo de luta que explorasse o Universo Marvel e seus heróis famosos, como Homem-Aranha e X-Men.
Porém, o estúdio que abrigava tal empreendimento fechou em novembro, deixando os jogadores ansiosos com nada mais que especulações.
Hoje, 28 de janeiro, a Marvel Interactive anunciou o fim da parceria, mas não do projeto.
A gigante dos quadrinhos informou que dará continuidade no desenvolvimento de um novo game de luta baseado nos seus próprios personagens, mas nem tocou no assunto quando se tratava de falar qual (ou quais) companhias estariam envolvidas.
domingo, 27 de janeiro de 2008
Clássico revisitado
First-person Shooter. Os termos em inglês para tiro em primeira pessoa dizem tudo.
Tem centenas de títulos que fizeram nome nesse arquétipo "videogamístico", mas nenhum deles consegue ser tão famoso ao mesmo tempo que é tão underground quanto Turok.
É, o clássico que fez estréia no Nintendo 64 (ai que saudades...que dor no coração) será lançado no PS3. Mas muito se engana quem pensa que se trata de um índio que combate dinossauros, zumbis e outras traquitanas tecno-genéticas em ambientes futuristas de realidade alternativa.
Agora, você assume o papel de Joseph Turok, o primeiro personagem que, realmente, leva onome do jogo. Anteriormente, você destruía mundos com a família Fireseed, mais precisamente Joshua.
Joseph é um supersoldado de uma super tropa de elite, que tem como missão matar um humano super criminoso, geneticamente alterado, escondido em um planeta distante de um futuro não tão distante.
Sua nave, ao chegar na área da atmosfera desse tal planeta, é derrubada, e agora sozinho, Joseph deve usar seus instintos e suas técnicas militares (e sujas, diga-se de passagem) para sobreviver.
Frisando: SOZINHO.
Por isso que se trata de um clássico. Hoje é moda você contar com shooters em que companheiros controlados por computador (a saber: estúpidos) acompanham seu progresso e ajudam (ou atrapalham) você em certas ocasiões (nunca quando realmente necessário).
Já Turok é aquela coisa forçada, mentirosa e impossível de acontecer que todo mundo ama. UM cara, com MUITAS armas, detona MUITA gente e cai nas graças do povo.
Nem preciso dizer: EU QUERO, MÃE!
Preciso comprar um PS3, mas e a moeda? Ai, que ódio, viu?
Como fã de Turok, adquirir um videogame 3G (se celular pode, videogame também pode ser "3ª Geração") virou objetivo mais do que firmado.
Eu quero ser o Turok quando eu crescer...
sábado, 26 de janeiro de 2008
Lampejos e sinais de vida à brasileira
O Play2 ainda está entre nós!
Siiim, a SYSTEM3, detentora de marcas como Ferrari e Williams, anunciou que está em produção o Ferrari Challenge Trofeo Pirelli, simulador de corrida da marca italiana mais cobiçada do mundo.
Previamente anunciado para PS3 e portáteis, o jogo conta com um time sem igual de especialistas em corrida, mas para nós, brasileiros, haverá um gostinho especial, pois nesse "Dream Team" dos videogames está ninguém menos que Bruno Senna, sobrinho do tri-campeão mundial de Fórmula 1 Ayrton Senna. Bruno ocupa a posição de consultor na produção do jogo.
A versão em PS2 briga de igual pra igual com a de PS3, graficamente falando. Isso significa, entre outras coisas, que esse editor não ficará pensando "Como será esse game no PS3", pois terei a mesma coisa.
Ferrari Challenge Trofeo Pirelli será lançado no exterior até a primavera desse ano. Não há previsão de lançamento em terras tupiniquins, mas se for coisa costumeira, depois de uns 3 meses já estaremos pilotando uma Enzo...quem sabe?
Siiim, a SYSTEM3, detentora de marcas como Ferrari e Williams, anunciou que está em produção o Ferrari Challenge Trofeo Pirelli, simulador de corrida da marca italiana mais cobiçada do mundo.
Previamente anunciado para PS3 e portáteis, o jogo conta com um time sem igual de especialistas em corrida, mas para nós, brasileiros, haverá um gostinho especial, pois nesse "Dream Team" dos videogames está ninguém menos que Bruno Senna, sobrinho do tri-campeão mundial de Fórmula 1 Ayrton Senna. Bruno ocupa a posição de consultor na produção do jogo.
A versão em PS2 briga de igual pra igual com a de PS3, graficamente falando. Isso significa, entre outras coisas, que esse editor não ficará pensando "Como será esse game no PS3", pois terei a mesma coisa.
Ferrari Challenge Trofeo Pirelli será lançado no exterior até a primavera desse ano. Não há previsão de lançamento em terras tupiniquins, mas se for coisa costumeira, depois de uns 3 meses já estaremos pilotando uma Enzo...quem sabe?
sexta-feira, 25 de janeiro de 2008
Imortalidade multiplataforma
Highlander: There can only be one - The Game. Como se o nome já não fosse forte o suficiente, notícia deixa muuuuito saudosista cinéfilo (não necessariamente nessa ordem) comum sorriso de orelha à orelha.
O título remete ao filme de 1986, e será lançado para PC através da Eidos para XBox360, PS3 e PC.
No game, você joga como Owen MacLeod, um imortal de 2000 anos. O campo de batalha é uma Nova York meio dark, com aspecto bem futurista.
Segundo as imagens, o vídeo, e a entrevista no site da IGN, o negócio promete. O entevistado foi Ed Woolf, um dos nomes envolvidos na produção.
Não vou transcrever a entrevista aqui, mas entre outras coisas, ele disse que os elementos de interação serão enormes e em grandes números.
Dá a entender que o jogo não segue a moda online, e consiste basicamente em um jogo de ação, onde você pode escolher entre ser o imortal sanguinário e partir pra briga com a própria sombra, ou ser mais estiloso e malandro, usando as sombras do ambiente e técnicas stealth para passar de cenário a cenário sem nem tirar a espada da bainha.
O game faz jus à uma das principais regras dos filmes: um imortal só morre se sua cabeça for separada do corpo, então afie sua lâmina. Tá chegando a hora de decapitação!
Em sites como IGN, Gamespy e Gamestats, existe um vídeo de divulgação do game e algumas imagens.
quinta-feira, 24 de janeiro de 2008
Gran Theft Auto IV finalmente confirmado!!!
Vinte e nove de abril de 2008.
Essa vai ser a data, confirmada pela própria Rockstar, que GTA IV chegará às lojas.
Já tava na hora! Depois de um chocante atraso da primeira data informada (outubro/2007), à qual foi atribuída a justificativa de "intenso consumo de tempo pelo fato de o game ser desenvolvidopara duas plataformas", a empresa responsável pela franquia mais famosa para aqueles que querem ser um fora-da-lei sem a encheção de saco da PM de São Paulo finalmente deu consistência nas declarações e está AFIRMANDO (vejam só como a coisa é séria!) que o novo título será lançado em 29/04/2008, simultaneamente para Xbox360 e Playstation 3.
Sonysta como só o editor é, desnessário dizer que estou me remoendo de inveja de quem tem PS3, já que não conseguirei comprar o meu tão cedo (não ganho bem o suficiente).
O jogo conta a história de um imigrante europeu chamado Nikolai Bellic, carinhosamente chamado de Nico, que veio à Liberty City (a mesma de GTA III, o primeiro GTA do PS2) atrás de uma pessoa do seu passado (nomeainda desconhecido).
Segundo informado pelo site www.gamespot.com, essejogo pode ser a mão na roda que a Rockstar queria, pois poderia ultrapassar Halo 3 em número de vendas.
quarta-feira, 23 de janeiro de 2008
Novo Battlefield atrasado
Os fãs de PS3 ficarão putos. Battlefield: Bad Company, o novo título da famosa franquia de guerra, estava prometido para o início de 2008, mas por razão ainda desconhecida, seu lançamento se dará em data geral, ou seja, não seria nada em primeira mão, o que significa que novos tiros desse game só serão disparados em datas costumeiras de lançamento, ou mais resumidamente, algo em torno de agosto pra frente.
A Electronic Arts ainda não se manifestou para dar explicações quanto ao atraso do novo jogo, emborajá tenha recebido contatos e questionamentos de inúmeros veículos especializados, como o portal de games IGN e Gamespot.
No site da IGN temuma galeria de fotos para que os fãs tenham um gosto do que vai demorar pra chegar
A Electronic Arts ainda não se manifestou para dar explicações quanto ao atraso do novo jogo, emborajá tenha recebido contatos e questionamentos de inúmeros veículos especializados, como o portal de games IGN e Gamespot.
No site da IGN temuma galeria de fotos para que os fãs tenham um gosto do que vai demorar pra chegar
terça-feira, 22 de janeiro de 2008
Tá no sangue!
Os X-Men são mutantes graças ao Gene X. Vampiros são transformados por alterações que ocorrem na corrente sanguínea. O preço dos cavalos são medidos, entre outras coisas, pela raça que carregam em sua genética, daí os conhecidos "Puro sangue". Por que não dizer que a vontade de um gamer fanático não é determinada por um "Game Gene"?
Só quem joga sabe: videogame NÃO É pra qualquer um. Desde os mais simples comandos, como apertar o X pra passar a bola no Winning Eleven até os clássicos comandos enoooormes pra executar os fatalities de Mortal Kombat, qualquer um que se meta a besta pra jogar será vergonhosamente derrotado se não tiver a vontade e o preparo.
Não é qualquer coisa. Muita gente faz cara feia, torce o nariz e tira sarro, mas bem que gostaria de ser capaz de responder de forma rápida e com toda a fluidez todos os comandos de Guitar Hero, do mesmo jeito que só a experiência é capaz de ensinar.
É essa a idéia desse blog. Atender a comunidade gamer de uma forma livre, sem pudor, bem escrachada mesmo. Tá pensando o quê? Educado só na estréia, mas tendo em vista que sou meu próprio editor, pauteiro, repórter, e todas as outras funções de uma redação de revista sendo relegadas à um único homem, me reservo ao direito de soltar "Caralho" e "Merda" sempre que me der a neura. E será com freqüência que tais palavras, junto à outros malefícios da educação irão aparecer.
E assim será: colocarei aqui notícias, análises, reviews, previews, darei notas, abrirei discussões, enquetes, talvez até algumas exclusividades.
E pra quem se acha fora desse universo, um presente também. Abrirei uma (pequena) exceção de tempos em tempos, sobre qualquer coisa que eu achar interessante.
Querem um exemplo?
Sabia que hoje, 22 de janeiro de 2008, algumas horas antes desse blog entrar no ar, o ator norte-americano Heath Ledger foi encontrado morto? Até agora, ninguém sabe a causa, mas existe a suspeita de overdose, já que na área da cama do apê dele foram encontradas pílulas em larga quantidade.
Ao que foi apurado até agora, segundo o New York Times e alguns outros jornais, ele tinha uma sessão de massagem marcada. Quando a massagista chegou, ela foi deixada por um funcionário do ator em um cômodo, enquanto ele iria buscar o patrão. Nessa hora, ele foi encontrado deitado no chão.
Pra quem não sabe, Heath Ledger tinha uma boa fama, principalmente depois de ser um dos protagonistas em O Segredo de Brokeback Mountain, ao lado de Jake Gyllenhall. Ele também foi o personagem principal de Coração de Cavaleiro e seria o Coringa no próximo filme do Batman.
Viram? Tentarei abranger o máximo de leitores possível, mas sei que não posso agradar à gregos e troianos. Então, espero contar com todos nessa nova experiência.
Que o sangue da Gamer Generation perdure eternamente!
Vidas infinitas!
Só quem joga sabe: videogame NÃO É pra qualquer um. Desde os mais simples comandos, como apertar o X pra passar a bola no Winning Eleven até os clássicos comandos enoooormes pra executar os fatalities de Mortal Kombat, qualquer um que se meta a besta pra jogar será vergonhosamente derrotado se não tiver a vontade e o preparo.
Não é qualquer coisa. Muita gente faz cara feia, torce o nariz e tira sarro, mas bem que gostaria de ser capaz de responder de forma rápida e com toda a fluidez todos os comandos de Guitar Hero, do mesmo jeito que só a experiência é capaz de ensinar.
É essa a idéia desse blog. Atender a comunidade gamer de uma forma livre, sem pudor, bem escrachada mesmo. Tá pensando o quê? Educado só na estréia, mas tendo em vista que sou meu próprio editor, pauteiro, repórter, e todas as outras funções de uma redação de revista sendo relegadas à um único homem, me reservo ao direito de soltar "Caralho" e "Merda" sempre que me der a neura. E será com freqüência que tais palavras, junto à outros malefícios da educação irão aparecer.
E assim será: colocarei aqui notícias, análises, reviews, previews, darei notas, abrirei discussões, enquetes, talvez até algumas exclusividades.
E pra quem se acha fora desse universo, um presente também. Abrirei uma (pequena) exceção de tempos em tempos, sobre qualquer coisa que eu achar interessante.
Querem um exemplo?
Sabia que hoje, 22 de janeiro de 2008, algumas horas antes desse blog entrar no ar, o ator norte-americano Heath Ledger foi encontrado morto? Até agora, ninguém sabe a causa, mas existe a suspeita de overdose, já que na área da cama do apê dele foram encontradas pílulas em larga quantidade.
Ao que foi apurado até agora, segundo o New York Times e alguns outros jornais, ele tinha uma sessão de massagem marcada. Quando a massagista chegou, ela foi deixada por um funcionário do ator em um cômodo, enquanto ele iria buscar o patrão. Nessa hora, ele foi encontrado deitado no chão.
Pra quem não sabe, Heath Ledger tinha uma boa fama, principalmente depois de ser um dos protagonistas em O Segredo de Brokeback Mountain, ao lado de Jake Gyllenhall. Ele também foi o personagem principal de Coração de Cavaleiro e seria o Coringa no próximo filme do Batman.
Viram? Tentarei abranger o máximo de leitores possível, mas sei que não posso agradar à gregos e troianos. Então, espero contar com todos nessa nova experiência.
Que o sangue da Gamer Generation perdure eternamente!
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