quinta-feira, 28 de fevereiro de 2008

Novos rumos

Esse título é dividido pelo Game Gene e pelo Chambinho Azedo.

Simplesmente citando meu professor Celso, serei curto, grosso, penetrante e gostoso. Mudarei de casa.
Não, não é a minha residência, onde existo fisicamente. Pelo menos não ainda.
Me refiro à hospedagem dos meus blogs. Eu ainda não sei para onde irei mover os espaços virtuais, mas aqui no Blogger não dá mais. É muito errinho de servidor que trava tudo e me impede de postar.
A provável escolha é o Wordpress, pela interface simples e pela vantagem de poder importar os textos daqui. O que é ótimo, pois não precisarei arquivar nenhuma postagem.

Para ter certeza de que estou oferecendo informação bem hospedada (e visível), vou tirar esse fim de semana de recesso para ver as melhores opções e finalmente me decidir por uma.

As alterações, sem exceção, serão todas avisadas aqui, assim que o outro local estiver pronto.

Agradeço a compreensão de todos.

terça-feira, 26 de fevereiro de 2008

Consumidores dizem o quanto querem pagar pelo Wii-Fit



Em pesquisa realizada pelo Portal IGN, pouco mais de 25% dos 6 mil usuários entrevistados disseram não ir acima de cinquenta doletas pelo jogo do Nintendo Wii.
A Nintendo disse, na última GDC (Game Developers Conference), realizada na semana passada, que o jogo, apesar de não ter um preço final ainda acertado, custaria menos de US$ 100.

Seguem os resultados:

  • 27,6% não dariam mais que US$ 50
  • 22,5% disseram ir até US$ 79,99
  • 18,9% iriam ao limite de US$ 69,99
  • 15,9% desembolsariam o máximo de US$ 59,99
  • 7,4% ficariam entre US$ 89,99 e US$ 99,99
O Wii-fit é um jogo desenvolvido por Shigeru Myiamoto, e tem o intuito de fazer com que a família se exercite. Para tanto, uma série de acessórios já foram desenvolvidos especificamente para o game.
O Wii-fit tem previsão de lançamento para 19/05 nos EUA.

segunda-feira, 25 de fevereiro de 2008

Rush ao vivo



Os velhotes voltaram! Não bastasse o meu post sobre os Matusaléns do Rock, no Chambinho Azedo, começo a passear pela web alheia e vejo a notícia sobre o Rush.

Para fãs (como eu), é muito bom saber que rock de verdade ainda existe. Old geezers como esses sempre conseguem atingir qualquer público, seja pelo saudosismo dos veteranos, seja pela curiosidade de quem não conhece.
O CD novo vai se chamar Snakes and Arrows Live, contará com 27 músicas divididas em 2 discos. Tem lançamento previsto para oito de abril.

sábado, 23 de fevereiro de 2008

Um pouquinho de Final Fantasy


Local: Game Developers Convention, ou GDC.

Game: Final Fanstasy XIII.


Informação: Intrigante, no mínimo. A fonte é o portal IGN. No evento, exclusivo a produtores de games, Taku Murata falou.

E ele falou...maaaaaaaas falou, viu? A maioria da "fala" do cara foi especificação técnica das novas engines da SquareEnix. Ah, eu esqueci! Murata é gerente geral do Setor de Pesquisa e Desenvolvimento da enorme empresa japonesa, dona da franquia Final Fantasy.

O principal já foi noticiado pela IGN, então não farei rodeios. Resumidamente falando, as engines mudaram de nome e passarão a não mais ser exclusividade da Sony e do PS3 (o próximo FF será, mas as armas de produção, não). Também será projetado para todas as plataformas, menos o PC.

Foi exibido novamente o velho trailer de divulgação que mostra Lightning, a protagonista do jogo, e tooooda aquela cena com um monstro que PARECE ser o saudosíssimo chifrudo esquentado, Ifrit, bem como a cena (ligeiramente lésbica, mas bem sutil) das duas criaturas gêmeas que são semelhantes à Shiva, a deusa de gelo de versões anteriores. Além disso, tem as batalhas nas naves e a personagem principal usando algo que parece ser uma "granada que controla o tempo", e enchendo de sopapos alguns soldados.


Curioso que, mantendo a curiosidade causada na primeira divulgação, antes de acabar, o trailer exibia a mensagem "Only for Playstation 3" (exlusivamente para PS3), o que deixa intrigado qualquer jogador, tendo em vista que, por um lado, a Sqaure expande o negócio para os outros consoles; e por outro, se preocupa em manter a exclusividade (ou deixar isso em "aparências").


A nova engine, segundo o IGN, será usada também em um RPG online a ser desenvolvido pela empresa, mas nenhum detalhe foi dado.

sexta-feira, 22 de fevereiro de 2008

Ouvindo: Sebastian Bach - Angel Down



Metal. Na mais pura concepção da palavra. Sebastian is back!

O ex-vocalista da falecida Skid Row conseguiu. Superou Slave to the Grind, até então seu melhor trabalho em carreira solo.
Angel Down É o melhor trabalho do cara, e conta até mesmo com participação especial de Axl Rose. Amigos pessoais, Axl não hesitou em colocar à prova o que estava escondido desde o fim do Guns 'n Roses. Esse é seu primeiro registro fonográfico oficialmente gravado desde 1993.

O disco conta com três faixas vocalizadas pelo frontman do atual Guns 'n Roses.

Não vou perder meu tempo em fazer resenhas música por música (se quiser, vai no Whiplash! que lá tem), mas deixo vocês curiosos ao dizer que Bach vai dominar o metal, pelo menos por enquanto...

quinta-feira, 21 de fevereiro de 2008

Review: Bully



Sádico, baixo, inescrupuloso e malicioso. Assim é Bully.

Produzido pela Rockstar, responsável por Gran Theft Auto, o game leva o jogador por uma ambientação um pouco diferenciada das ruas e dos tiros de seu antecessor.

Você assume o papel de Jimmy Hopkins, o típico garoto-problema que nenhuma escola gostaria de ter como aluno. E de fato, nenhuma escola o quer. Por isso, ele acabou expulso de todas que passou. Como último recurso, os pais do rapazola o jogam na Bullworth Academy, algo abaixo de uma escola e acima de um reformatório.
Aqui, os maiores párias da vida acadêmica infanto-juvenil reinam, sob as garras administrativas de um diretor não menos crápula.
No comando de Jimmy, você deve socar, bater, roubar, violar normas, zoar com nerds e meninas feias, dar amassos nas mais bonitas...enfim, tudo aquilo que um valentão escolar deve fazer.

E conte com acessórios e armas condizentes com sua idade, como estilingues, bombinhas e outros apetrechos nada convencionais.

Bully é jogo para mais de 40 horas, então se prepare...

terça-feira, 19 de fevereiro de 2008

Shurikens portáteis



O PSP vai ganhar um game ninja. E não digo "ninja"no sentido da gíria que diz "bem legal" (bom...também...mas a ênfase é outra).
Naruto - Ultimate Ninja II: The Phantom Fortress foi anunciado para PSP, com lançamento previsto para junho desse ano na gringa.

Contando com mais de 20 personagens, o jogo terá um modo Story envolvendo a tal "Phantom Fortress", que consiste, basicamente, em um prédio em que os personagens lutam, subindo andar por andar, como as antigas "pagodas" japonesas, desafios de artes marciais em que cada andar era um combate diferente.
Além disso, para quem quer desafios além da máquina, existem inúmeras funções multiplayer, como um contra um, contra dois, contra três...(pausa para respirar).

Os personagens terão seus respectivos Jutsus (as habilidades ninja exclusivas de cada personagem), todos eles foram tirados diretamente da série animada. Isso quer dizer que você poderá usar o Sharigan do Kakashi e assim por diante.

segunda-feira, 18 de fevereiro de 2008

Sou mesmo! Algum problema???

Sabe? Já tô ficando de SACO CHEIO das pessoas me pararem nos corredores mais variados e me apontarem o dedo e fazer cara feia, me acusando de sonysta.

E quer saber de uma coisa?

QUERO MAIS É QUE SE DANE!

Farei minhas as palavras de Ricardo Farah, editor da EGM Brasil, em um editorial publicado em edições passadas. Sou -ista mesmo, sem a menor vergonha.

Sou sonysta mesmo, com vontade e orgulho. Sabe por quê?
Porque o Playstation dominou sua geração de games. Posso falar com certeza disso, pois fui proprietário de um Nintendo 64, o eterno caixote.

Enquanto sobrepujava a pirataria, o N64 não conseguiu variar em nada acima de 500 jogos, enquanto o PSOne chegou aos estafantes 3.000.
A história de repetiu com o Playstation 2. Nem mesmo Bill Gates bateu a Sony, sabiam? O PS2 reinou absoluto, mesmo com a incursão da Microsoft no mercado de consoles, e olha que o XBox é um ótimo console. Aí me vem uma Nintendo e me fabrica um fogãozinho roxo e tem a pachorra de chamar aquilo de videogame.

Tudo bem, eu confesso: pirei com Luigi's Mansion, mas foi só.

Ah, outro detalhe: no mercado dos 128 bits, o PS2 ENTERROU a Sega. O Dreamcast não vendeu, e obrigou a casa do Sonic a cessar produção de consoles e trabalhar com parcerias empresariais para desenvolvimento de jogos. E pra que lado a Sega foi? Digamos que Yakuza, jogo da Sega para o PS2, é um puta game.

Agora, na terceira geração, o Nintendo Wii assusta, é verdade. Ele ainda está em primeiro no ranking de vendagens.
Mas veja alguns posts para baixo...ele tá perdendo espaço...de novo. A Sony tá encostando, quase encoxando...até o portátil PSP deixou o XBox 360 para trás...e o Playstation 3 tá subindo.

Preciso dizer mais ou paro por aqui?

domingo, 17 de fevereiro de 2008

Rendendo bons frutos



Pense em um filme que, desde as primeiras gravações, faz sucesso. Adicione uma publicidade inesperada e bilheteria bastanta lucrativa. Lembrou do Capitão Nascimento? Pois é, você não foi o único.
No Festival de Cinema de Berlim, o diretor José Padilha recebeu das mãos do presidente do júri do evento, o franco-grego Constantín Costa-Gravas, o prêmio Urso de Ouro, pelo seu trabalho com o filme Tropa de Elite, nesse sábado. O prêmio em questão é o maior que o festival oferece.

Tropa de Elite ganhou projeção de forma inesperada, quando antes de seu lançamento, uma das cópias do longa vazou para o mercado pirata, onde estima-se terem sido vendidas mais de 1 milhão de cópias.
Com o ocorrido, o que se esperava era que o lançamento oficial do filme não fosse uma grande surpresa, nem mesmo chamaria a atenção.

Ledo engano.

A bilheteria adquirida não só deu lucros infindáveis à equipe, mas garantiu projeção internacional no mercado do cinema, feito esse conquistado outrora apenas por Central do Brasil, com Fernanda Montenegro ganhando esse mesmo prêmio por Melhor Atriz.
Tropa de Elite conta a história do Capitão Roberto Nascimento (muito bem vivido por Wagner Moura), comandante da Equipe Alfa do Batalhão de Operações Especiais do Rio de Janeiro, o popular BOPE. O longa é ambientado no Rio de Janeiro de 1997, época da segunda visita do Papa João Paulo II ao Brasil.
Desejando desligamento das atividades de campo por causa do filho prestes a nascer, Nascimento tem a oferta de uma promoção, desde que fosse cumprida a missão de "aquietar a favela", próxima do local que serviria de hospedagem à Sua Santidade.
Para tanto, o intrépido policial, fervoroso na qualidade de seu trabalho "honesto", passa a coordenar uma turma de treinamento para novos oficiais do BOPE.

O filme pode parecer excesivamente violento e mal-educado, pois sobram sopapos ao pé da orelha e tapas no rosto, bem como execuções e muitas balas disparadas. Junto à isso, palavrões repetidos constantemente.
O longa de José Padilha competia com inúmeros outros filmes, e com a premiação, chegou a superar alguns com indicações para o Oscar.

sábado, 16 de fevereiro de 2008

Hora de dar porrada!



Esse ano promeeeeete!

Venho lendo despretensiosamente certos artigos e notícias dos games, e hoje de manhã meu deu um estalo: 2008 vai chover de sangue e dentes quebrados.
Sabem por quê? Vai ser o ano em que praticamente todas as famosas franquias de luta apresentarão seqüências (desnecessário dizer que tô doido para jogar Street Fighter IV).

Capcom, AMI (responsável por Guilty Gear), SNK, Konami e até a SquareEnix, do todo-poderoso Final Fantasy, estão entre os nomes das produtoras abrangentes dos socos e chutes e magias e golpes especiais desse ano.

Nos festival feito em Tóquio, batizado de AOU, foram mostradas à imprensa todas as armas dessas produtoras e de mais algumas. Eles poderiam jogar versões demo e exclusividades presentes somente no evento (ah, as vantagens de ser jornalista), como se fosse em uma lan house. Certos guichês tinham tempo de espera variando de 30 à 60 minutos.

E o melhor de tudo: a maioria NÃO estava desenvolvida em Frames por Segundo (FPS) dos clássicos de 2-D. Acompanhando a evolução tecnológica da presente geração de super máquinas videogamísticas, os jogos apresentavam beleza embasbacante em todos os aspectos, dos gráficos até o som.

Prepare as luvas, esquente o joystick, mas não esqueça que, para bolhas nos dedos, é pomada e band-aid.

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2008

Novo Guitar Hero



Não bastasse a crescente ascensão de vendas dos produtos da Sony (ver post de 14/02/2008), a Sony está prevista como a marca dominante do ramo de entretenimento eletrônico nesse ano de 2008.
Segundo o portal Terra Games, as vendas da Sony não param de aumentar, em parte pela produção maciça de jogos que estamos acompanhando, em parte pela criação e lançamento de novos acessórios no mercado (PARECE que vem um novo controle por aí, mas isso fica para depois...).

Não contente com isso tudo, as empresas estão atirando para todos os lados, pois se a coisa toda der uma reviravolta,ninguém gostará de sair perdendo.
Assim, a Activision anunciou ainda para esse semestre o game Guitar Hero: Aerosmith, que, ao contrário das versões anteriores, vai girar em torno de uma única banda (precisa falar qual?).
A notícia veio diretamente da revista PS3W, que mostrava um Joe Perry todo contente pela novidade.
"Ter um jogo feito em torno da história da banda foi uma honra para todos nós. Demos várias idéias para que os jogadores pudessem se divertir interagindo com as nossas músicas e acompanhando a história da banda", disse o guitarrista do Aerosmith.
Para promover o show, a Sony vai disponibilizar para download na Playstation Network a música "Dream On", para Guitar Hero III: Legends of Rock, até o dia 18 desse mês.

O game será lançado em todas as plataformas, com exceção do PC (só porque não tenho o PS3...).
Afinem as cordas e arranjem as palhetas!

quinta-feira, 14 de fevereiro de 2008

Sony vem chegandooo



O grupo NPD publicou o último levantamento feito nas pesquisas de vendas de consoles, peças de hardware e software, e constatou que os resultados de outrora por pouco não se mantiveram.

O Nintendo Wii continua ainda em tímida liderança nesses três aspectos. Maaaas a Sony vem logo atrás, bem de perto mesmo.

A razão disso se dá, em parte, pelo fato de que o Wii se mantém em primeiro pelo fato de Guitar Hero III ser dependente exclusivamente de jogos, o que é prejudicial a longo prazo, pelo fato de que...err...jogos envelhecem e perdem espaço para novos lançamentos. E Guitar Hero III já foi superado por Rock Band.

Já a Sony conta com números na maioria dos aspectos. Para se ter uma noção, nãobastasse oPS3 ter ficado em segundo por tímida diferença, o PS2 mostra que ainda vive e pegou o terceiro lugar, e o XBox360 pegou um sexto lugar demarcado pela superação que sofreu nas mãos do PSP. O portátil da sony ficou atrás do Nintendo DS, mas exatamente como os dois primeiros, a diferença foi mínima, praticamente nula.

É melhor a Nintendo cuidar bem dos calcanhares, pois ela vem enfrentando uma recente crise de produção de softwares...e isso vai complicar a vida dela mais para frente.

quarta-feira, 13 de fevereiro de 2008

P.O.D? Ainda no jogo?

Siiiim...depois de uns bonsanos na geladeira, o P.O.D resolveu voltar. E dessa vez, fizeram a coisa certinho.
A formação original, responsável pelo sucesso do primeiro disco, está reunida. Isso quer dizer que Marco Curiel e suas guitarras mais pesadas estão de volta. Não contentes, parece que os rapazes assinaram com a Columbia Records e planejam lançar disco novo até oito de abril do ano que vem, conforme visto no portal IGN.

Intitulado When Angels and Serpents Dance, o álbum terá participações especiais envolvendo nomes de (nem tanto) peso, como Mike Muir, do Suicidal Tendencies, e produção assinada por Jan Baumgardner, que cuidou também de Evanescence.

terça-feira, 12 de fevereiro de 2008

Recomend(am)o(s)...

Se você não gosta de trash metal, mas trash meeesmo, do tipo clipes toscos, música com gritaria e acordes pesados com baterias esmagadoras, então nem perca seu tempo.

Aliás, não sei por que EU estou perdendo meu tempo, pois essa notícia pouco me interessa, mas eu disse que iria dar notícias sobre tudo o que eu pudesse, então.....

Seguinte: Testament, possivelmente a maior banda de trash metal do cenário "Fora do mainstream", anunciou datas de shows da sua turnê.

Estamos falando de alguns meses, então como me sinto meio anti-ético hoje, não espere ver cada data aqui. Se quiser, tenha a vergonha na cara de procurar na internet. O IGN tem...

A má notícia pra quem é fã, é que nenhuma das datas faz qualquer menção à shows no Pacaembú ou no Morumba, ou em qualquer outro canto...logo, NO TRASH FOR BRAZIL!

Sorry...eu disse que era perda de tempo...

segunda-feira, 11 de fevereiro de 2008

Devido Recohecimento

Que atire o primeiro mouse aquele que nunca quis saber qual era o game mais vendido de todos!
Que infecte meu PC com o pior dos trojans quem nunca imaginou quem era o herói mais venerado pelos gamers!

Agora iiiiisso tudo é real. O Guiness Book agora tem uma edição exclusiva para videogame.
Batizada de Guiness World Records: Gamers Edition, o livro mostra tooooodos os recordes já catalogados no mundo videogamístico, desde o jogo mais vendido de PSOne (Gran Turismo) e GTA 3 como o game que reúne mais celebridades (Playstation 2).

O livro será lançado na gringa no dia 11 de março. Em prateleiras e livrarias tupiniquins, está previsto para 1 de abril (sem trocadilhos estúpidos com o dia da mentira, por favor).

domingo, 10 de fevereiro de 2008

É PRA FICAR LOUCO!!!

É por isso que eu sou Sonysta!
O Playstation sempre será uma das marcas do meu coração!

Long live Playstation!

A Konami anunciou que lançará coletânea da franquia Metal Gear, incluindo as versões Solid (Playstation), Sons of Liberty e Snake Eater (ambas do Playstation 2).

Batizada de Metal Gear: The Essential Collection, o jogo está sendo considerado uma prévia obrigatória para quem quer saber o que esperar de Metal Gear 4.

Com a palavra, Anthony Crouts, vice-presidente de marketing da Konami:

"Desde seu início, a franquia 'Metal Gear Solid' tem sido uma das séries de maior sucesso na história dos videogames, recebendo reconhecimento e louvor do mundo todo".

Lançamento previsto para março desse ano, no dia 18, com valor-base de 30 dólares.

sábado, 9 de fevereiro de 2008

Lost Planet está fora



Depois de 24 horas no ar, a demo de Lost Planet: Extreme Condition foi retirado da Playstation Network (PSN).

Segundo Chris Kramer, diretor-sênior de comunicações da Sony, a medida foi necessária por apresentar "problemas de endereço que vieram à tona".
Trocando em miúdos, aparentemente deu pau no acesso ao game através da PSN. Issosignifica que, mesmo quem baixou a demo não conseguiria acessá-la, pois o servidor não encontrava conexão com determinado endereço. É mais ou menos como se você digita o endereço de um site que não existe.

As informações acima foram postadas no Playstation Blog pelo próprio Kramer, que ainda disse que "a equipe trabalhará por hora extra para resolver o problema. Até lá, esperamos atualizar a PSN para receber a nova versão da demo. Para aqueles que já haviam feito o download, os servidores serão desativados até que a nova versão fique pronta".

A demo disponibilizava um mapa e dois dos quatro modos multiplayer disponíveis na versão completa (Deathmatch e Team Deathmatch, o mata-mata clássico e o mata-mata em times).
O enredo do game coloca a humanidade contra uns monstros ao melhor estilo de filmes de ficção científica.

O jogo completo está previsto para lançamento em 26 de fevereiro.

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2008

Nomes de peso no Bonnaroo 2008

Mettalica, Pearl Jam, Kanye West, Jack Johnson. Foram esses os nomes anunciados como as participações do mainstream musical no Festival Bonnaroo desse ano.

Marcado para o dia 12/06, o festival será em uma fazenda de 700 acres em Manchester, Tennessee (não, não é na Inglaterra) e terá quatro dias de duração.

Pela cena indie, teremos Death Cab for Cutie, Sigur Ros, Rilo Kiley e Vampire Weekend.

Claro que os fãs não devem pensar que um festival desse tamanho terá somente esses nomes. Apesar de grandes, são poucos para quatro dias.

Desnecessário dizer que haverão mais, mas na seqüência inicial contaremos com os anúncios recentes...

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2008

Cage pronto para o bis

Beeeeem curtinha!

"Tudo o que eles precisam fazer é ligar. Eu adoraria ver isso acontecer. Seria muito divertido!".

É o que revela um empolgado Nicolas Cage, quando questionado por alguma seqüência de Ghost Rider (Motoqueiro Fantasma), conforme o site comingsoon.net.

Vale lembrar que o filme foi massacrado pela crítica, mas foi incrivelmente proveitoso, em termos de lucro.

quarta-feira, 6 de fevereiro de 2008

Nas alturas

Ai que meda!

Curte Bungee-Jump? Esportes radicais? VOAR BEEEEEEEM ALTO???

Não?

Bem...

SÓ LAMENTO POR VOCÊ, MENTE FRACA!

Eu tô dizendo que a Sony não tá atrás que nem se lê por aí...

O Play3 (EU QUERO!) vai ganhar um título de Skydiving, mas aí tá a parte chata...

Go! Sports - Skydiving será um game lançado na Playstation Network, disponibilizado para quem se conecta através da rede de interações multifuncional da Sony.

De qualquer forma, o negócio promete: ainda sem listagem de preço, o jogo vai usar o recurso do sensor de movimento do joystick SixAxis, o que significa total liberdade de movimentação para realização das manobras.

Eu quero um PS3...

terça-feira, 5 de fevereiro de 2008

Mais shooter!



Tooome bala na testa!

Mais um shooter chegando para Play3 e XBox 360. Trata-se de Dark Sector, um game de tiro em terceira pessoa ambientado em um futuro não tão distante.
Você incorpora Hayden Teno, um guerreiro que, por alguma razão (espero que seja esclarecida depois...odeio escrever "por alguma razão...parece que não sei do que eu tô falando), ganha uma habilidade especial: seu braço direito se torna uma arma viva, capaz de dar ao hospedeiro capacidades de combate nunca antes vistas.
O local é um país do antigo bloco soviético, e os oponentes são o que nós, gamers, conhecemos como "bio-armas", seres vivos criados em laboratório para servirem unica e exclusivamente o propósito do combate.
O problema é que eles não são mais apenas experimentos, e o local virou um inferno.

Báááásico, não?

Mas ainda assim, parece ser muito bom.

O game dispõe de modos single e multiplayer, e será lançado em março desse ano.

segunda-feira, 4 de fevereiro de 2008

Complementos...

Não, eu não virei um ser religioso fervoroso.

Mas grito "ALELUIA" pois descobri, atrasado, diga-se de passagem, que, referente ao post de ontem sobre Devil May Cry 4, também haverá lançamento para PC.

ANTES DAS OUTRAS PLATAFORMAS!

Isso significa que farei um review animal em primeira mão, pois meu PC não é nada menos que PODEROSO!

AAAAALEEEELUUUIAAA!!!

domingo, 3 de fevereiro de 2008

Tá chegando...não, não tá!




"Há muito tempo, um cavaleiro negro da raça dos demônios se voltou contra seus irmãos durante a guerra para conquista da humanidade.
Salvando aqueles que outrora eram suas vítimas, esse lendário cavaleiro, de nome Sparda, garantiu a sobrevivência da humanidade e passou a ser venerado através das eras.
Até hoje, existem aqueles que devotam sua vida à adoração do cavaleiro negro. Tais fiéis residem na ilha de Fortuna, e são chamados de "Ordem da Espada".
Um dia, um guerreiro chamado Nero viu com seus próprios olhos o filho da lenda, Dante, assassinar alguns de seus companheiros.

Teria o renomado caçador de demônios Dante dado as costas aos homens?"

O enredo acima é de Devil May Cry 4 (eu tô dooooooido pra jogar). Confirmando as especulações de antes, nessa edição da série você controla Nero, um guerreiro que faz parte de um grupo religioso que venera Sparda.
Como dito no próprio enredo, Dante, filho de Sparda e (anti-)herói das edições anteriores, APARENTEMENTE é o lado negro da Força aqui, como vilão do jogo.
Existem especulações de fontes pra lá de duvidosas (dane-se...o blog é meu ou seu?) que Vergil, irmão gêmeo de Dante, terá influência nas atuais atitudes do filho do cavaleiro negro, seja por flashbacks (Vergil está morto...lembra?), ou alguma participação diferenciada.

EU TÔ ANSIOSO! Mas o negócio vai demorar séculos e incontáveis eras pra ser lançado! Sparda renascerá antes do jogo chegar às prateleiras!

Tá legal, eu exagerei....na verdade, Devil May Cry 4 chega nas lojas em 02/05/2008, lá na gringa, então por aqui ele aparece lá pra julho (meu níver!)

Mas tá faltando muuuuuuuuito ainda!

Que saco essa vida de pobre, viu?

sábado, 2 de fevereiro de 2008

Nintendo DS: Novo modelo

Não, ele não terá novas funções nem nada de muuuuuito especial, mas na falta de um post....bom, enfim, vamos lá.

Não são mais rumores. Um DS de novas cores (e nada mais) sairá no mercado.

O portátil mais vendido do mundo terá agora a versão azul/preta, conforme visto em IGN.com, onde a notícia aponta o fato como verdadeiro mediante o vazamento de fotos do novo modelo na internet.
Previsto para lançamento antes de terminarmos o segundo bimestre, a Nintendo disse em coletiva que "agora existe um DS para cada tipo de roupa".

Dã...

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2008

Conflict: Denied Ops - Demo lançado!



Está lá, pra todo mundo baixar. E esse é beeeeem quente!

O XBox Live Marketplace, parte dos recursos online do XBox 360, agora está disponibilizando para download o demo de Conflict: Denied Ops.

No game, você controla dois agentes paramilitares da CIA, em missões envolvendo locais acostumados com a violência de guerrilha, como a América do Sul e a África.
Dá para trocar entre um personagem e outro durante a partida, ou jogar no multiplayer online, em modo cooperativo, com um amigo.

O game será publicado pela Eidos (que assina nomes como Tomb Raider e Deus Ex) e desenvolvido pela Pivotal Games. Tem previsão de aterrisar nas prateleiras em dia 12 de fevereiro, na gringa, e talvez, depois de uns dois ou três meses, deve aparecer por aqui. Contará também com versões para Playstation 3 e PC.

quinta-feira, 31 de janeiro de 2008

Rock Band confirmado para Wii


Depois do sucesso no console da Sony, Rock Band também dará as caras no novo console da Nintendo.

A palavra veio da IGN.com, que informou ter ouvido a informação do próprio John Riccitiello, manda-chuva da Electronic Arts.
Segundo o portal, o cara mencionou a notícia no fim de uma entrevista por telefone, o que significa que não há qualquer previsão ou data certa.

É mais lenha na fogueira para as especulações lançadas no mercado por Alex Rigopulos, chefão da Harmonix, empresa que assina a produção do game. Na ocasião, ele disse que a empresa "irá desenvolver o jogo para todas as plataformas". Disse também que estaria produzindo uma "versão Wii" de Rock Band.

É esperar pra ver. Mandar aquelas notas no Wii-mote, o controle com sensor de movimento do Nintendo Wii, vai ser uma tarefa, no mínimo, desafiante, o que, para um gamer, é maravilhoso.

quarta-feira, 30 de janeiro de 2008

Review: Need for Speed - Pro Street



Concordo com o Luís (o cara que me arranjou o jogo): não é nenhum Most Wanted.

Em questões de jogabilidade, gráficos, sons...enfim, no modo geral, Need for Speed: Most Wanted é o melhor da franquia que o PS2 tem para apresentar.

Maaas, confesso que adorei Need for Speed: Pro Street. Não chega aos pés de Most Wanted, é melhor que o antecessor Need for Speed: Carbon, e tem um charminho único.

Ele responde bem na jogabilidade, conta com uma variedade razoável de carangas e tem efeitos gráficos e elementação sonora que não devem nada ao real poder do console.

Poderiiiiia ser mais criativo, mais inventivo, mais inovador, e digamos que a vontade de continuar jogando passa depois de algumas horas.

Nos controles, nada muuuuito diferente, a não uma forcinha maior na hora de fazer as curvas, mas talvez isso seja mau contato dos botões do meu console (lá se vai mais dinheiro...)

Eu até recomendo, para um happy-hour ou um campeonatinho entre amigos, com umas pizzas e refri, mas não espere muito além disso.

Ô Luís...você acha que um 8,0 de nota geral tá de bom tamanho???

terça-feira, 29 de janeiro de 2008

Novidade no Game Gene

Mas o que é isso? Mal aparece na internet e já tem novidade?

Siiim, caríssimos...o Game Gene agora vai passar a fazer um serviço de utilidade pública: através de e-mails ou comentários das postagens, passarei pessoalmente algums dicas para aqueles que requisitarem e demonstrarem necessidade.

Claro que tenho planos de que esse blog cresça, e crescendo dmais talvez eu deixe de utilizar tais serviços, mas enquanto a coisa tá pequena, acho que dá pra aguentar a bronca.

Podem detonar que eu seguro a responsabilidade!

Grande abraço!

segunda-feira, 28 de janeiro de 2008

Acabou o amor

"Electronic Arts (EA) e Marvel concordaram em descontinuar o desenvolvimento de jogos de luta da Marvel sob o selo da EA".

A frase acima foi dita por Justin Lobros, vice-presidente da Marvel Interactive. Ele ainda completou dizendo que foi uma decisão conjunta de negócios e não afetará a intenção da Marvel de produzir novos games.
A novela toda começou de forma muuuuito amigável entre ambas as partes, no verão de 2007, em que Marvel e EA anunciaram que estavam trabalhando em conjunto na criação de um novo jogo de luta que explorasse o Universo Marvel e seus heróis famosos, como Homem-Aranha e X-Men.

Porém, o estúdio que abrigava tal empreendimento fechou em novembro, deixando os jogadores ansiosos com nada mais que especulações.
Hoje, 28 de janeiro, a Marvel Interactive anunciou o fim da parceria, mas não do projeto.

A gigante dos quadrinhos informou que dará continuidade no desenvolvimento de um novo game de luta baseado nos seus próprios personagens, mas nem tocou no assunto quando se tratava de falar qual (ou quais) companhias estariam envolvidas.

domingo, 27 de janeiro de 2008

Clássico revisitado



First-person Shooter. Os termos em inglês para tiro em primeira pessoa dizem tudo.

Tem centenas de títulos que fizeram nome nesse arquétipo "videogamístico", mas nenhum deles consegue ser tão famoso ao mesmo tempo que é tão underground quanto Turok.
É, o clássico que fez estréia no Nintendo 64 (ai que saudades...que dor no coração) será lançado no PS3. Mas muito se engana quem pensa que se trata de um índio que combate dinossauros, zumbis e outras traquitanas tecno-genéticas em ambientes futuristas de realidade alternativa.

Agora, você assume o papel de Joseph Turok, o primeiro personagem que, realmente, leva onome do jogo. Anteriormente, você destruía mundos com a família Fireseed, mais precisamente Joshua.

Joseph é um supersoldado de uma super tropa de elite, que tem como missão matar um humano super criminoso, geneticamente alterado, escondido em um planeta distante de um futuro não tão distante.
Sua nave, ao chegar na área da atmosfera desse tal planeta, é derrubada, e agora sozinho, Joseph deve usar seus instintos e suas técnicas militares (e sujas, diga-se de passagem) para sobreviver.

Frisando: SOZINHO.

Por isso que se trata de um clássico. Hoje é moda você contar com shooters em que companheiros controlados por computador (a saber: estúpidos) acompanham seu progresso e ajudam (ou atrapalham) você em certas ocasiões (nunca quando realmente necessário).
Já Turok é aquela coisa forçada, mentirosa e impossível de acontecer que todo mundo ama. UM cara, com MUITAS armas, detona MUITA gente e cai nas graças do povo.

Nem preciso dizer: EU QUERO, MÃE!

Preciso comprar um PS3, mas e a moeda? Ai, que ódio, viu?

Como fã de Turok, adquirir um videogame 3G (se celular pode, videogame também pode ser "3ª Geração") virou objetivo mais do que firmado.

Eu quero ser o Turok quando eu crescer...

sábado, 26 de janeiro de 2008

Lampejos e sinais de vida à brasileira

O Play2 ainda está entre nós!

Siiim, a SYSTEM3, detentora de marcas como Ferrari e Williams, anunciou que está em produção o Ferrari Challenge Trofeo Pirelli, simulador de corrida da marca italiana mais cobiçada do mundo.

Previamente anunciado para PS3 e portáteis, o jogo conta com um time sem igual de especialistas em corrida, mas para nós, brasileiros, haverá um gostinho especial, pois nesse "Dream Team" dos videogames está ninguém menos que Bruno Senna, sobrinho do tri-campeão mundial de Fórmula 1 Ayrton Senna. Bruno ocupa a posição de consultor na produção do jogo.

A versão em PS2 briga de igual pra igual com a de PS3, graficamente falando. Isso significa, entre outras coisas, que esse editor não ficará pensando "Como será esse game no PS3", pois terei a mesma coisa.

Ferrari Challenge Trofeo Pirelli será lançado no exterior até a primavera desse ano. Não há previsão de lançamento em terras tupiniquins, mas se for coisa costumeira, depois de uns 3 meses já estaremos pilotando uma Enzo...quem sabe?

sexta-feira, 25 de janeiro de 2008

Imortalidade multiplataforma


Highlander: There can only be one - The Game. Como se o nome já não fosse forte o suficiente, notícia deixa muuuuito saudosista cinéfilo (não necessariamente nessa ordem) comum sorriso de orelha à orelha.
O título remete ao filme de 1986, e será lançado para PC através da Eidos para XBox360, PS3 e PC.

No game, você joga como Owen MacLeod, um imortal de 2000 anos. O campo de batalha é uma Nova York meio dark, com aspecto bem futurista.
Segundo as imagens, o vídeo, e a entrevista no site da IGN, o negócio promete. O entevistado foi Ed Woolf, um dos nomes envolvidos na produção.
Não vou transcrever a entrevista aqui, mas entre outras coisas, ele disse que os elementos de interação serão enormes e em grandes números.

Dá a entender que o jogo não segue a moda online, e consiste basicamente em um jogo de ação, onde você pode escolher entre ser o imortal sanguinário e partir pra briga com a própria sombra, ou ser mais estiloso e malandro, usando as sombras do ambiente e técnicas stealth para passar de cenário a cenário sem nem tirar a espada da bainha.

O game faz jus à uma das principais regras dos filmes: um imortal só morre se sua cabeça for separada do corpo, então afie sua lâmina. Tá chegando a hora de decapitação!

Em sites como IGN, Gamespy e Gamestats, existe um vídeo de divulgação do game e algumas imagens.

quinta-feira, 24 de janeiro de 2008

Gran Theft Auto IV finalmente confirmado!!!



Vinte e nove de abril de 2008.

Essa vai ser a data, confirmada pela própria Rockstar, que GTA IV chegará às lojas.

Já tava na hora! Depois de um chocante atraso da primeira data informada (outubro/2007), à qual foi atribuída a justificativa de "intenso consumo de tempo pelo fato de o game ser desenvolvidopara duas plataformas", a empresa responsável pela franquia mais famosa para aqueles que querem ser um fora-da-lei sem a encheção de saco da PM de São Paulo finalmente deu consistência nas declarações e está AFIRMANDO (vejam só como a coisa é séria!) que o novo título será lançado em 29/04/2008, simultaneamente para Xbox360 e Playstation 3.

Sonysta como só o editor é, desnessário dizer que estou me remoendo de inveja de quem tem PS3, já que não conseguirei comprar o meu tão cedo (não ganho bem o suficiente).

O jogo conta a história de um imigrante europeu chamado Nikolai Bellic, carinhosamente chamado de Nico, que veio à Liberty City (a mesma de GTA III, o primeiro GTA do PS2) atrás de uma pessoa do seu passado (nomeainda desconhecido).
Segundo informado pelo site www.gamespot.com, essejogo pode ser a mão na roda que a Rockstar queria, pois poderia ultrapassar Halo 3 em número de vendas.

quarta-feira, 23 de janeiro de 2008

Novo Battlefield atrasado

Os fãs de PS3 ficarão putos. Battlefield: Bad Company, o novo título da famosa franquia de guerra, estava prometido para o início de 2008, mas por razão ainda desconhecida, seu lançamento se dará em data geral, ou seja, não seria nada em primeira mão, o que significa que novos tiros desse game só serão disparados em datas costumeiras de lançamento, ou mais resumidamente, algo em torno de agosto pra frente.
A Electronic Arts ainda não se manifestou para dar explicações quanto ao atraso do novo jogo, emborajá tenha recebido contatos e questionamentos de inúmeros veículos especializados, como o portal de games IGN e Gamespot.

No site da IGN temuma galeria de fotos para que os fãs tenham um gosto do que vai demorar pra chegar

terça-feira, 22 de janeiro de 2008

Tá no sangue!

Os X-Men são mutantes graças ao Gene X. Vampiros são transformados por alterações que ocorrem na corrente sanguínea. O preço dos cavalos são medidos, entre outras coisas, pela raça que carregam em sua genética, daí os conhecidos "Puro sangue". Por que não dizer que a vontade de um gamer fanático não é determinada por um "Game Gene"?

Só quem joga sabe: videogame NÃO É pra qualquer um. Desde os mais simples comandos, como apertar o X pra passar a bola no Winning Eleven até os clássicos comandos enoooormes pra executar os fatalities de Mortal Kombat, qualquer um que se meta a besta pra jogar será vergonhosamente derrotado se não tiver a vontade e o preparo.
Não é qualquer coisa. Muita gente faz cara feia, torce o nariz e tira sarro, mas bem que gostaria de ser capaz de responder de forma rápida e com toda a fluidez todos os comandos de Guitar Hero, do mesmo jeito que só a experiência é capaz de ensinar.

É essa a idéia desse blog. Atender a comunidade gamer de uma forma livre, sem pudor, bem escrachada mesmo. Tá pensando o quê? Educado só na estréia, mas tendo em vista que sou meu próprio editor, pauteiro, repórter, e todas as outras funções de uma redação de revista sendo relegadas à um único homem, me reservo ao direito de soltar "Caralho" e "Merda" sempre que me der a neura. E será com freqüência que tais palavras, junto à outros malefícios da educação irão aparecer.
E assim será: colocarei aqui notícias, análises, reviews, previews, darei notas, abrirei discussões, enquetes, talvez até algumas exclusividades.
E pra quem se acha fora desse universo, um presente também. Abrirei uma (pequena) exceção de tempos em tempos, sobre qualquer coisa que eu achar interessante.

Querem um exemplo?

Sabia que hoje, 22 de janeiro de 2008, algumas horas antes desse blog entrar no ar, o ator norte-americano Heath Ledger foi encontrado morto? Até agora, ninguém sabe a causa, mas existe a suspeita de overdose, já que na área da cama do apê dele foram encontradas pílulas em larga quantidade.
Ao que foi apurado até agora, segundo o New York Times e alguns outros jornais, ele tinha uma sessão de massagem marcada. Quando a massagista chegou, ela foi deixada por um funcionário do ator em um cômodo, enquanto ele iria buscar o patrão. Nessa hora, ele foi encontrado deitado no chão.
Pra quem não sabe, Heath Ledger tinha uma boa fama, principalmente depois de ser um dos protagonistas em O Segredo de Brokeback Mountain, ao lado de Jake Gyllenhall. Ele também foi o personagem principal de Coração de Cavaleiro e seria o Coringa no próximo filme do Batman.

Viram? Tentarei abranger o máximo de leitores possível, mas sei que não posso agradar à gregos e troianos. Então, espero contar com todos nessa nova experiência.

Que o sangue da Gamer Generation perdure eternamente!

Vidas infinitas!