quinta-feira, 28 de fevereiro de 2008

Novos rumos

Esse título é dividido pelo Game Gene e pelo Chambinho Azedo.

Simplesmente citando meu professor Celso, serei curto, grosso, penetrante e gostoso. Mudarei de casa.
Não, não é a minha residência, onde existo fisicamente. Pelo menos não ainda.
Me refiro à hospedagem dos meus blogs. Eu ainda não sei para onde irei mover os espaços virtuais, mas aqui no Blogger não dá mais. É muito errinho de servidor que trava tudo e me impede de postar.
A provável escolha é o Wordpress, pela interface simples e pela vantagem de poder importar os textos daqui. O que é ótimo, pois não precisarei arquivar nenhuma postagem.

Para ter certeza de que estou oferecendo informação bem hospedada (e visível), vou tirar esse fim de semana de recesso para ver as melhores opções e finalmente me decidir por uma.

As alterações, sem exceção, serão todas avisadas aqui, assim que o outro local estiver pronto.

Agradeço a compreensão de todos.

terça-feira, 26 de fevereiro de 2008

Consumidores dizem o quanto querem pagar pelo Wii-Fit



Em pesquisa realizada pelo Portal IGN, pouco mais de 25% dos 6 mil usuários entrevistados disseram não ir acima de cinquenta doletas pelo jogo do Nintendo Wii.
A Nintendo disse, na última GDC (Game Developers Conference), realizada na semana passada, que o jogo, apesar de não ter um preço final ainda acertado, custaria menos de US$ 100.

Seguem os resultados:

  • 27,6% não dariam mais que US$ 50
  • 22,5% disseram ir até US$ 79,99
  • 18,9% iriam ao limite de US$ 69,99
  • 15,9% desembolsariam o máximo de US$ 59,99
  • 7,4% ficariam entre US$ 89,99 e US$ 99,99
O Wii-fit é um jogo desenvolvido por Shigeru Myiamoto, e tem o intuito de fazer com que a família se exercite. Para tanto, uma série de acessórios já foram desenvolvidos especificamente para o game.
O Wii-fit tem previsão de lançamento para 19/05 nos EUA.

segunda-feira, 25 de fevereiro de 2008

Rush ao vivo



Os velhotes voltaram! Não bastasse o meu post sobre os Matusaléns do Rock, no Chambinho Azedo, começo a passear pela web alheia e vejo a notícia sobre o Rush.

Para fãs (como eu), é muito bom saber que rock de verdade ainda existe. Old geezers como esses sempre conseguem atingir qualquer público, seja pelo saudosismo dos veteranos, seja pela curiosidade de quem não conhece.
O CD novo vai se chamar Snakes and Arrows Live, contará com 27 músicas divididas em 2 discos. Tem lançamento previsto para oito de abril.

sábado, 23 de fevereiro de 2008

Um pouquinho de Final Fantasy


Local: Game Developers Convention, ou GDC.

Game: Final Fanstasy XIII.


Informação: Intrigante, no mínimo. A fonte é o portal IGN. No evento, exclusivo a produtores de games, Taku Murata falou.

E ele falou...maaaaaaaas falou, viu? A maioria da "fala" do cara foi especificação técnica das novas engines da SquareEnix. Ah, eu esqueci! Murata é gerente geral do Setor de Pesquisa e Desenvolvimento da enorme empresa japonesa, dona da franquia Final Fantasy.

O principal já foi noticiado pela IGN, então não farei rodeios. Resumidamente falando, as engines mudaram de nome e passarão a não mais ser exclusividade da Sony e do PS3 (o próximo FF será, mas as armas de produção, não). Também será projetado para todas as plataformas, menos o PC.

Foi exibido novamente o velho trailer de divulgação que mostra Lightning, a protagonista do jogo, e tooooda aquela cena com um monstro que PARECE ser o saudosíssimo chifrudo esquentado, Ifrit, bem como a cena (ligeiramente lésbica, mas bem sutil) das duas criaturas gêmeas que são semelhantes à Shiva, a deusa de gelo de versões anteriores. Além disso, tem as batalhas nas naves e a personagem principal usando algo que parece ser uma "granada que controla o tempo", e enchendo de sopapos alguns soldados.


Curioso que, mantendo a curiosidade causada na primeira divulgação, antes de acabar, o trailer exibia a mensagem "Only for Playstation 3" (exlusivamente para PS3), o que deixa intrigado qualquer jogador, tendo em vista que, por um lado, a Sqaure expande o negócio para os outros consoles; e por outro, se preocupa em manter a exclusividade (ou deixar isso em "aparências").


A nova engine, segundo o IGN, será usada também em um RPG online a ser desenvolvido pela empresa, mas nenhum detalhe foi dado.

sexta-feira, 22 de fevereiro de 2008

Ouvindo: Sebastian Bach - Angel Down



Metal. Na mais pura concepção da palavra. Sebastian is back!

O ex-vocalista da falecida Skid Row conseguiu. Superou Slave to the Grind, até então seu melhor trabalho em carreira solo.
Angel Down É o melhor trabalho do cara, e conta até mesmo com participação especial de Axl Rose. Amigos pessoais, Axl não hesitou em colocar à prova o que estava escondido desde o fim do Guns 'n Roses. Esse é seu primeiro registro fonográfico oficialmente gravado desde 1993.

O disco conta com três faixas vocalizadas pelo frontman do atual Guns 'n Roses.

Não vou perder meu tempo em fazer resenhas música por música (se quiser, vai no Whiplash! que lá tem), mas deixo vocês curiosos ao dizer que Bach vai dominar o metal, pelo menos por enquanto...

quinta-feira, 21 de fevereiro de 2008

Review: Bully



Sádico, baixo, inescrupuloso e malicioso. Assim é Bully.

Produzido pela Rockstar, responsável por Gran Theft Auto, o game leva o jogador por uma ambientação um pouco diferenciada das ruas e dos tiros de seu antecessor.

Você assume o papel de Jimmy Hopkins, o típico garoto-problema que nenhuma escola gostaria de ter como aluno. E de fato, nenhuma escola o quer. Por isso, ele acabou expulso de todas que passou. Como último recurso, os pais do rapazola o jogam na Bullworth Academy, algo abaixo de uma escola e acima de um reformatório.
Aqui, os maiores párias da vida acadêmica infanto-juvenil reinam, sob as garras administrativas de um diretor não menos crápula.
No comando de Jimmy, você deve socar, bater, roubar, violar normas, zoar com nerds e meninas feias, dar amassos nas mais bonitas...enfim, tudo aquilo que um valentão escolar deve fazer.

E conte com acessórios e armas condizentes com sua idade, como estilingues, bombinhas e outros apetrechos nada convencionais.

Bully é jogo para mais de 40 horas, então se prepare...

terça-feira, 19 de fevereiro de 2008

Shurikens portáteis



O PSP vai ganhar um game ninja. E não digo "ninja"no sentido da gíria que diz "bem legal" (bom...também...mas a ênfase é outra).
Naruto - Ultimate Ninja II: The Phantom Fortress foi anunciado para PSP, com lançamento previsto para junho desse ano na gringa.

Contando com mais de 20 personagens, o jogo terá um modo Story envolvendo a tal "Phantom Fortress", que consiste, basicamente, em um prédio em que os personagens lutam, subindo andar por andar, como as antigas "pagodas" japonesas, desafios de artes marciais em que cada andar era um combate diferente.
Além disso, para quem quer desafios além da máquina, existem inúmeras funções multiplayer, como um contra um, contra dois, contra três...(pausa para respirar).

Os personagens terão seus respectivos Jutsus (as habilidades ninja exclusivas de cada personagem), todos eles foram tirados diretamente da série animada. Isso quer dizer que você poderá usar o Sharigan do Kakashi e assim por diante.

segunda-feira, 18 de fevereiro de 2008

Sou mesmo! Algum problema???

Sabe? Já tô ficando de SACO CHEIO das pessoas me pararem nos corredores mais variados e me apontarem o dedo e fazer cara feia, me acusando de sonysta.

E quer saber de uma coisa?

QUERO MAIS É QUE SE DANE!

Farei minhas as palavras de Ricardo Farah, editor da EGM Brasil, em um editorial publicado em edições passadas. Sou -ista mesmo, sem a menor vergonha.

Sou sonysta mesmo, com vontade e orgulho. Sabe por quê?
Porque o Playstation dominou sua geração de games. Posso falar com certeza disso, pois fui proprietário de um Nintendo 64, o eterno caixote.

Enquanto sobrepujava a pirataria, o N64 não conseguiu variar em nada acima de 500 jogos, enquanto o PSOne chegou aos estafantes 3.000.
A história de repetiu com o Playstation 2. Nem mesmo Bill Gates bateu a Sony, sabiam? O PS2 reinou absoluto, mesmo com a incursão da Microsoft no mercado de consoles, e olha que o XBox é um ótimo console. Aí me vem uma Nintendo e me fabrica um fogãozinho roxo e tem a pachorra de chamar aquilo de videogame.

Tudo bem, eu confesso: pirei com Luigi's Mansion, mas foi só.

Ah, outro detalhe: no mercado dos 128 bits, o PS2 ENTERROU a Sega. O Dreamcast não vendeu, e obrigou a casa do Sonic a cessar produção de consoles e trabalhar com parcerias empresariais para desenvolvimento de jogos. E pra que lado a Sega foi? Digamos que Yakuza, jogo da Sega para o PS2, é um puta game.

Agora, na terceira geração, o Nintendo Wii assusta, é verdade. Ele ainda está em primeiro no ranking de vendagens.
Mas veja alguns posts para baixo...ele tá perdendo espaço...de novo. A Sony tá encostando, quase encoxando...até o portátil PSP deixou o XBox 360 para trás...e o Playstation 3 tá subindo.

Preciso dizer mais ou paro por aqui?

domingo, 17 de fevereiro de 2008

Rendendo bons frutos



Pense em um filme que, desde as primeiras gravações, faz sucesso. Adicione uma publicidade inesperada e bilheteria bastanta lucrativa. Lembrou do Capitão Nascimento? Pois é, você não foi o único.
No Festival de Cinema de Berlim, o diretor José Padilha recebeu das mãos do presidente do júri do evento, o franco-grego Constantín Costa-Gravas, o prêmio Urso de Ouro, pelo seu trabalho com o filme Tropa de Elite, nesse sábado. O prêmio em questão é o maior que o festival oferece.

Tropa de Elite ganhou projeção de forma inesperada, quando antes de seu lançamento, uma das cópias do longa vazou para o mercado pirata, onde estima-se terem sido vendidas mais de 1 milhão de cópias.
Com o ocorrido, o que se esperava era que o lançamento oficial do filme não fosse uma grande surpresa, nem mesmo chamaria a atenção.

Ledo engano.

A bilheteria adquirida não só deu lucros infindáveis à equipe, mas garantiu projeção internacional no mercado do cinema, feito esse conquistado outrora apenas por Central do Brasil, com Fernanda Montenegro ganhando esse mesmo prêmio por Melhor Atriz.
Tropa de Elite conta a história do Capitão Roberto Nascimento (muito bem vivido por Wagner Moura), comandante da Equipe Alfa do Batalhão de Operações Especiais do Rio de Janeiro, o popular BOPE. O longa é ambientado no Rio de Janeiro de 1997, época da segunda visita do Papa João Paulo II ao Brasil.
Desejando desligamento das atividades de campo por causa do filho prestes a nascer, Nascimento tem a oferta de uma promoção, desde que fosse cumprida a missão de "aquietar a favela", próxima do local que serviria de hospedagem à Sua Santidade.
Para tanto, o intrépido policial, fervoroso na qualidade de seu trabalho "honesto", passa a coordenar uma turma de treinamento para novos oficiais do BOPE.

O filme pode parecer excesivamente violento e mal-educado, pois sobram sopapos ao pé da orelha e tapas no rosto, bem como execuções e muitas balas disparadas. Junto à isso, palavrões repetidos constantemente.
O longa de José Padilha competia com inúmeros outros filmes, e com a premiação, chegou a superar alguns com indicações para o Oscar.

sábado, 16 de fevereiro de 2008

Hora de dar porrada!



Esse ano promeeeeete!

Venho lendo despretensiosamente certos artigos e notícias dos games, e hoje de manhã meu deu um estalo: 2008 vai chover de sangue e dentes quebrados.
Sabem por quê? Vai ser o ano em que praticamente todas as famosas franquias de luta apresentarão seqüências (desnecessário dizer que tô doido para jogar Street Fighter IV).

Capcom, AMI (responsável por Guilty Gear), SNK, Konami e até a SquareEnix, do todo-poderoso Final Fantasy, estão entre os nomes das produtoras abrangentes dos socos e chutes e magias e golpes especiais desse ano.

Nos festival feito em Tóquio, batizado de AOU, foram mostradas à imprensa todas as armas dessas produtoras e de mais algumas. Eles poderiam jogar versões demo e exclusividades presentes somente no evento (ah, as vantagens de ser jornalista), como se fosse em uma lan house. Certos guichês tinham tempo de espera variando de 30 à 60 minutos.

E o melhor de tudo: a maioria NÃO estava desenvolvida em Frames por Segundo (FPS) dos clássicos de 2-D. Acompanhando a evolução tecnológica da presente geração de super máquinas videogamísticas, os jogos apresentavam beleza embasbacante em todos os aspectos, dos gráficos até o som.

Prepare as luvas, esquente o joystick, mas não esqueça que, para bolhas nos dedos, é pomada e band-aid.

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2008

Novo Guitar Hero



Não bastasse a crescente ascensão de vendas dos produtos da Sony (ver post de 14/02/2008), a Sony está prevista como a marca dominante do ramo de entretenimento eletrônico nesse ano de 2008.
Segundo o portal Terra Games, as vendas da Sony não param de aumentar, em parte pela produção maciça de jogos que estamos acompanhando, em parte pela criação e lançamento de novos acessórios no mercado (PARECE que vem um novo controle por aí, mas isso fica para depois...).

Não contente com isso tudo, as empresas estão atirando para todos os lados, pois se a coisa toda der uma reviravolta,ninguém gostará de sair perdendo.
Assim, a Activision anunciou ainda para esse semestre o game Guitar Hero: Aerosmith, que, ao contrário das versões anteriores, vai girar em torno de uma única banda (precisa falar qual?).
A notícia veio diretamente da revista PS3W, que mostrava um Joe Perry todo contente pela novidade.
"Ter um jogo feito em torno da história da banda foi uma honra para todos nós. Demos várias idéias para que os jogadores pudessem se divertir interagindo com as nossas músicas e acompanhando a história da banda", disse o guitarrista do Aerosmith.
Para promover o show, a Sony vai disponibilizar para download na Playstation Network a música "Dream On", para Guitar Hero III: Legends of Rock, até o dia 18 desse mês.

O game será lançado em todas as plataformas, com exceção do PC (só porque não tenho o PS3...).
Afinem as cordas e arranjem as palhetas!

quinta-feira, 14 de fevereiro de 2008

Sony vem chegandooo



O grupo NPD publicou o último levantamento feito nas pesquisas de vendas de consoles, peças de hardware e software, e constatou que os resultados de outrora por pouco não se mantiveram.

O Nintendo Wii continua ainda em tímida liderança nesses três aspectos. Maaaas a Sony vem logo atrás, bem de perto mesmo.

A razão disso se dá, em parte, pelo fato de que o Wii se mantém em primeiro pelo fato de Guitar Hero III ser dependente exclusivamente de jogos, o que é prejudicial a longo prazo, pelo fato de que...err...jogos envelhecem e perdem espaço para novos lançamentos. E Guitar Hero III já foi superado por Rock Band.

Já a Sony conta com números na maioria dos aspectos. Para se ter uma noção, nãobastasse oPS3 ter ficado em segundo por tímida diferença, o PS2 mostra que ainda vive e pegou o terceiro lugar, e o XBox360 pegou um sexto lugar demarcado pela superação que sofreu nas mãos do PSP. O portátil da sony ficou atrás do Nintendo DS, mas exatamente como os dois primeiros, a diferença foi mínima, praticamente nula.

É melhor a Nintendo cuidar bem dos calcanhares, pois ela vem enfrentando uma recente crise de produção de softwares...e isso vai complicar a vida dela mais para frente.

quarta-feira, 13 de fevereiro de 2008

P.O.D? Ainda no jogo?

Siiiim...depois de uns bonsanos na geladeira, o P.O.D resolveu voltar. E dessa vez, fizeram a coisa certinho.
A formação original, responsável pelo sucesso do primeiro disco, está reunida. Isso quer dizer que Marco Curiel e suas guitarras mais pesadas estão de volta. Não contentes, parece que os rapazes assinaram com a Columbia Records e planejam lançar disco novo até oito de abril do ano que vem, conforme visto no portal IGN.

Intitulado When Angels and Serpents Dance, o álbum terá participações especiais envolvendo nomes de (nem tanto) peso, como Mike Muir, do Suicidal Tendencies, e produção assinada por Jan Baumgardner, que cuidou também de Evanescence.

terça-feira, 12 de fevereiro de 2008

Recomend(am)o(s)...

Se você não gosta de trash metal, mas trash meeesmo, do tipo clipes toscos, música com gritaria e acordes pesados com baterias esmagadoras, então nem perca seu tempo.

Aliás, não sei por que EU estou perdendo meu tempo, pois essa notícia pouco me interessa, mas eu disse que iria dar notícias sobre tudo o que eu pudesse, então.....

Seguinte: Testament, possivelmente a maior banda de trash metal do cenário "Fora do mainstream", anunciou datas de shows da sua turnê.

Estamos falando de alguns meses, então como me sinto meio anti-ético hoje, não espere ver cada data aqui. Se quiser, tenha a vergonha na cara de procurar na internet. O IGN tem...

A má notícia pra quem é fã, é que nenhuma das datas faz qualquer menção à shows no Pacaembú ou no Morumba, ou em qualquer outro canto...logo, NO TRASH FOR BRAZIL!

Sorry...eu disse que era perda de tempo...

segunda-feira, 11 de fevereiro de 2008

Devido Recohecimento

Que atire o primeiro mouse aquele que nunca quis saber qual era o game mais vendido de todos!
Que infecte meu PC com o pior dos trojans quem nunca imaginou quem era o herói mais venerado pelos gamers!

Agora iiiiisso tudo é real. O Guiness Book agora tem uma edição exclusiva para videogame.
Batizada de Guiness World Records: Gamers Edition, o livro mostra tooooodos os recordes já catalogados no mundo videogamístico, desde o jogo mais vendido de PSOne (Gran Turismo) e GTA 3 como o game que reúne mais celebridades (Playstation 2).

O livro será lançado na gringa no dia 11 de março. Em prateleiras e livrarias tupiniquins, está previsto para 1 de abril (sem trocadilhos estúpidos com o dia da mentira, por favor).

domingo, 10 de fevereiro de 2008

É PRA FICAR LOUCO!!!

É por isso que eu sou Sonysta!
O Playstation sempre será uma das marcas do meu coração!

Long live Playstation!

A Konami anunciou que lançará coletânea da franquia Metal Gear, incluindo as versões Solid (Playstation), Sons of Liberty e Snake Eater (ambas do Playstation 2).

Batizada de Metal Gear: The Essential Collection, o jogo está sendo considerado uma prévia obrigatória para quem quer saber o que esperar de Metal Gear 4.

Com a palavra, Anthony Crouts, vice-presidente de marketing da Konami:

"Desde seu início, a franquia 'Metal Gear Solid' tem sido uma das séries de maior sucesso na história dos videogames, recebendo reconhecimento e louvor do mundo todo".

Lançamento previsto para março desse ano, no dia 18, com valor-base de 30 dólares.

sábado, 9 de fevereiro de 2008

Lost Planet está fora



Depois de 24 horas no ar, a demo de Lost Planet: Extreme Condition foi retirado da Playstation Network (PSN).

Segundo Chris Kramer, diretor-sênior de comunicações da Sony, a medida foi necessária por apresentar "problemas de endereço que vieram à tona".
Trocando em miúdos, aparentemente deu pau no acesso ao game através da PSN. Issosignifica que, mesmo quem baixou a demo não conseguiria acessá-la, pois o servidor não encontrava conexão com determinado endereço. É mais ou menos como se você digita o endereço de um site que não existe.

As informações acima foram postadas no Playstation Blog pelo próprio Kramer, que ainda disse que "a equipe trabalhará por hora extra para resolver o problema. Até lá, esperamos atualizar a PSN para receber a nova versão da demo. Para aqueles que já haviam feito o download, os servidores serão desativados até que a nova versão fique pronta".

A demo disponibilizava um mapa e dois dos quatro modos multiplayer disponíveis na versão completa (Deathmatch e Team Deathmatch, o mata-mata clássico e o mata-mata em times).
O enredo do game coloca a humanidade contra uns monstros ao melhor estilo de filmes de ficção científica.

O jogo completo está previsto para lançamento em 26 de fevereiro.

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2008

Nomes de peso no Bonnaroo 2008

Mettalica, Pearl Jam, Kanye West, Jack Johnson. Foram esses os nomes anunciados como as participações do mainstream musical no Festival Bonnaroo desse ano.

Marcado para o dia 12/06, o festival será em uma fazenda de 700 acres em Manchester, Tennessee (não, não é na Inglaterra) e terá quatro dias de duração.

Pela cena indie, teremos Death Cab for Cutie, Sigur Ros, Rilo Kiley e Vampire Weekend.

Claro que os fãs não devem pensar que um festival desse tamanho terá somente esses nomes. Apesar de grandes, são poucos para quatro dias.

Desnecessário dizer que haverão mais, mas na seqüência inicial contaremos com os anúncios recentes...

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2008

Cage pronto para o bis

Beeeeem curtinha!

"Tudo o que eles precisam fazer é ligar. Eu adoraria ver isso acontecer. Seria muito divertido!".

É o que revela um empolgado Nicolas Cage, quando questionado por alguma seqüência de Ghost Rider (Motoqueiro Fantasma), conforme o site comingsoon.net.

Vale lembrar que o filme foi massacrado pela crítica, mas foi incrivelmente proveitoso, em termos de lucro.

quarta-feira, 6 de fevereiro de 2008

Nas alturas

Ai que meda!

Curte Bungee-Jump? Esportes radicais? VOAR BEEEEEEEM ALTO???

Não?

Bem...

SÓ LAMENTO POR VOCÊ, MENTE FRACA!

Eu tô dizendo que a Sony não tá atrás que nem se lê por aí...

O Play3 (EU QUERO!) vai ganhar um título de Skydiving, mas aí tá a parte chata...

Go! Sports - Skydiving será um game lançado na Playstation Network, disponibilizado para quem se conecta através da rede de interações multifuncional da Sony.

De qualquer forma, o negócio promete: ainda sem listagem de preço, o jogo vai usar o recurso do sensor de movimento do joystick SixAxis, o que significa total liberdade de movimentação para realização das manobras.

Eu quero um PS3...

terça-feira, 5 de fevereiro de 2008

Mais shooter!



Tooome bala na testa!

Mais um shooter chegando para Play3 e XBox 360. Trata-se de Dark Sector, um game de tiro em terceira pessoa ambientado em um futuro não tão distante.
Você incorpora Hayden Teno, um guerreiro que, por alguma razão (espero que seja esclarecida depois...odeio escrever "por alguma razão...parece que não sei do que eu tô falando), ganha uma habilidade especial: seu braço direito se torna uma arma viva, capaz de dar ao hospedeiro capacidades de combate nunca antes vistas.
O local é um país do antigo bloco soviético, e os oponentes são o que nós, gamers, conhecemos como "bio-armas", seres vivos criados em laboratório para servirem unica e exclusivamente o propósito do combate.
O problema é que eles não são mais apenas experimentos, e o local virou um inferno.

Báááásico, não?

Mas ainda assim, parece ser muito bom.

O game dispõe de modos single e multiplayer, e será lançado em março desse ano.

segunda-feira, 4 de fevereiro de 2008

Complementos...

Não, eu não virei um ser religioso fervoroso.

Mas grito "ALELUIA" pois descobri, atrasado, diga-se de passagem, que, referente ao post de ontem sobre Devil May Cry 4, também haverá lançamento para PC.

ANTES DAS OUTRAS PLATAFORMAS!

Isso significa que farei um review animal em primeira mão, pois meu PC não é nada menos que PODEROSO!

AAAAALEEEELUUUIAAA!!!

domingo, 3 de fevereiro de 2008

Tá chegando...não, não tá!




"Há muito tempo, um cavaleiro negro da raça dos demônios se voltou contra seus irmãos durante a guerra para conquista da humanidade.
Salvando aqueles que outrora eram suas vítimas, esse lendário cavaleiro, de nome Sparda, garantiu a sobrevivência da humanidade e passou a ser venerado através das eras.
Até hoje, existem aqueles que devotam sua vida à adoração do cavaleiro negro. Tais fiéis residem na ilha de Fortuna, e são chamados de "Ordem da Espada".
Um dia, um guerreiro chamado Nero viu com seus próprios olhos o filho da lenda, Dante, assassinar alguns de seus companheiros.

Teria o renomado caçador de demônios Dante dado as costas aos homens?"

O enredo acima é de Devil May Cry 4 (eu tô dooooooido pra jogar). Confirmando as especulações de antes, nessa edição da série você controla Nero, um guerreiro que faz parte de um grupo religioso que venera Sparda.
Como dito no próprio enredo, Dante, filho de Sparda e (anti-)herói das edições anteriores, APARENTEMENTE é o lado negro da Força aqui, como vilão do jogo.
Existem especulações de fontes pra lá de duvidosas (dane-se...o blog é meu ou seu?) que Vergil, irmão gêmeo de Dante, terá influência nas atuais atitudes do filho do cavaleiro negro, seja por flashbacks (Vergil está morto...lembra?), ou alguma participação diferenciada.

EU TÔ ANSIOSO! Mas o negócio vai demorar séculos e incontáveis eras pra ser lançado! Sparda renascerá antes do jogo chegar às prateleiras!

Tá legal, eu exagerei....na verdade, Devil May Cry 4 chega nas lojas em 02/05/2008, lá na gringa, então por aqui ele aparece lá pra julho (meu níver!)

Mas tá faltando muuuuuuuuito ainda!

Que saco essa vida de pobre, viu?

sábado, 2 de fevereiro de 2008

Nintendo DS: Novo modelo

Não, ele não terá novas funções nem nada de muuuuuito especial, mas na falta de um post....bom, enfim, vamos lá.

Não são mais rumores. Um DS de novas cores (e nada mais) sairá no mercado.

O portátil mais vendido do mundo terá agora a versão azul/preta, conforme visto em IGN.com, onde a notícia aponta o fato como verdadeiro mediante o vazamento de fotos do novo modelo na internet.
Previsto para lançamento antes de terminarmos o segundo bimestre, a Nintendo disse em coletiva que "agora existe um DS para cada tipo de roupa".

Dã...

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2008

Conflict: Denied Ops - Demo lançado!



Está lá, pra todo mundo baixar. E esse é beeeeem quente!

O XBox Live Marketplace, parte dos recursos online do XBox 360, agora está disponibilizando para download o demo de Conflict: Denied Ops.

No game, você controla dois agentes paramilitares da CIA, em missões envolvendo locais acostumados com a violência de guerrilha, como a América do Sul e a África.
Dá para trocar entre um personagem e outro durante a partida, ou jogar no multiplayer online, em modo cooperativo, com um amigo.

O game será publicado pela Eidos (que assina nomes como Tomb Raider e Deus Ex) e desenvolvido pela Pivotal Games. Tem previsão de aterrisar nas prateleiras em dia 12 de fevereiro, na gringa, e talvez, depois de uns dois ou três meses, deve aparecer por aqui. Contará também com versões para Playstation 3 e PC.